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📜 Reglas del Juego

Guía completa de roles, fases y condiciones de victoria

🌙 Resumen del Juego

Hombres Lobo es un juego de deducción social. Los aldeanos deben descubrir y eliminar a los hombres lobo ocultos entre ellos antes de que los lobos los devoren a todos. Cada noche, los lobos cazan. Cada día, la aldea debate y vota para expulsar a un sospechoso.

🎭 Roles

Cada jugador recibe un rol secreto al inicio de la partida. Existen dos equipos principales: la Aldea y los Lobos.

Equipo AldeaEquipo LobosEspecial / Neutral
🐺

Hombre Lobo

Equipo Lobos

Habilidad: Cada noche, elige junto a los otros lobos a una víctima para eliminar.

⚡ Regla especial: Conoce la identidad de los otros lobos. Puede comunicarse con ellos durante la noche.

💡 Consejo: Pretende ser un aldeano durante el día. Acusa a otros de ser lobos para desviar sospechas.

👨‍🌾

Aldeano

Equipo Aldea

Habilidad: No tiene habilidad especial. Su arma es la deducción, el debate y el voto.

⚡ Regla especial: La fuerza del aldeano está en participar activamente y analizar comportamientos.

💡 Consejo: Habla mucho y escucha atentamente. Los lobos suelen contradecirse con el tiempo.

🔮

Vidente

Equipo Aldea

Habilidad: Cada noche puede investigar a un jugador para descubrir si es lobo o aldeano.

⚡ Regla especial: La información es privada. Si revelas tu rol demasiado pronto, los lobos te eliminarán.

💡 Consejo: No reveles toda tu información de golpe. Usa la votación para dirigir al grupo sin exponerte.

🧙‍♀️

Bruja

Equipo Aldea

Habilidad: Tiene una poción de vida (salvar a la víctima de los lobos) y una poción de muerte (eliminar a un jugador). Cada una se puede usar una vez en toda la partida.

⚡ Regla especial: Durante la noche, se le muestra quién fue atacado por los lobos. Puede decidir usar la poción de vida, la de muerte, o ninguna.

💡 Consejo: La poción de vida es más valiosa al inicio. La de muerte úsala cuando estés seguro de quién es lobo.

🏹

Cazador

Equipo Aldea

Habilidad: Cuando muere (eliminado por la aldea o devorado por lobos), puede disparar y llevarse a otro jugador con él.

⚡ Regla especial: El disparo es obligatorio cuando muere. Si es eliminado por votación, dispara inmediatamente.

💡 Consejo: Si descubres a un lobo, deja pistas antes de morir para que sepas a quién disparar.

🛡️

Guardián

Equipo Aldea

Habilidad: Cada noche puede proteger a un jugador de los lobos. Si los lobos atacan al jugador protegido, este sobrevive.

⚡ Regla especial: No puede proteger al mismo jugador dos noches seguidas. Las protecciones son limitadas.

💡 Consejo: Varía tu protección para confundir a los lobos. Proteger a la vidente puede ser clave.

💕

Cupido

Especial / Neutral

Habilidad: En la primera noche, une a dos jugadores como amantes. Si uno muere, el otro también muere de amor.

⚡ Regla especial: Cupido puede incluirse a sí mismo. Los amantes conocen su vínculo pero no sus roles. Ganan si ambos sobreviven hasta el final.

💡 Consejo: Si eres lobo y te unes a un aldeano, tendrás que elegir entre tu equipo y tu amor.

👧

La Niña

Especial / Neutral

Habilidad: Puede espiar a los lobos durante la noche para ver quiénes son, pero no debe revelar lo que ha visto.

⚡ Regla especial: Si los lobos la eligen como víctima mientras espiá, morirá con certeza. No puede compartir directamente lo que vio.

💡 Consejo: Usa la información indirectamente. Insinúa sin revelar para no levantar sospechas de los lobos.

🗡️

Ladrón

Especial / Neutral

Habilidad: Al inicio de la partida, puede robar el rol de otro jugador, intercambiando roles con él.

⚡ Regla especial: Solo puede robar una vez, al inicio. Si roba el rol de un lobo, se convierte en lobo.

💡 Consejo: Robar un rol especial puede ser ventajoso, pero también puede convertirte en enemigo de tu propio equipo.

🏛️

Alcalde

Equipo Aldea

Habilidad: Su voto cuenta doble durante las votaciones del día.

⚡ Regla especial: Si es expulsado por la aldea, los lobos ganan automáticamente.

💡 Consejo: Tu voto es poderoso. Úsalo sabiamente y no reveles tu rol demasiado pronto.

🤡

Idiota

Especial / Neutral

Habilidad: Si es linchado (expulsado) por la aldea, no muere sino que gana en solitario.

⚡ Regla especial: Sobrevive a la votación pero ya no puede votar en rondas posteriores.

💡 Consejo: Si sospechas que van a votarte, no intentes defenderte demasiado — puedes ganar.

👼

Ángel

Especial / Neutral

Habilidad: Si muere durante la primera noche, la aldea gana automáticamente la partida.

⚡ Regla especial: Solo cuenta la primera noche. Si muere en noches posteriores, no tiene efecto especial.

💡 Consejo: Tu objetivo es ser protegido la primera noche. No reveles tu rol para no atraer a los lobos.

🔄 Fases del Juego

La partida alterna entre fases de noche y día. Cada fase tiene una duración limitada.

🏠

Sala de Espera

Los jugadores se unen a la sala. El host configura la partida y pulsa "Iniciar" cuando todos están listos. Los roles se asignan aleatoriamente.

🎭

Revelación de Roles

Cada jugador descubre su rol secreto de forma privada. Nadie más puede ver tu rol. Tienes unos segundos para memorizarlo.

🌑

Cuenta Regresiva Nocturna

🌙 Noche

La noche se acerca. Todos los jugadores cierran los ojos mientras los roles especiales se preparan para actuar.

💕

Noche: Cupido

🌙 Noche

Solo la primera noche. Cupido selecciona a dos jugadores para unir como amantes. Estos amantes compartirán su destino.

🛡️

Noche: Guardián

🌙 Noche

El Guardián elige a un jugador para proteger. No puede proteger al mismo jugador de la noche anterior.

🐺

Noche: Lobos

🌙 Noche

Los hombres lobo despiertan y eligen a su víctima de la noche. Todos los lobos deben coincidir en la elección.

🔮

Noche: Vidente

🌙 Noche

La Vidente elige a un jugador para investigar. Descubre si es un lobo o un aldeano.

🧙‍♀️

Noche: Bruja

🌙 Noche

La Bruja ve quién fue atacado por los lobos y decide si usa su poción de vida para salvarlo o su poción de muerte para eliminar a otro jugador.

☀️

Día: Debate

La aldea despierta y descubre quién murió durante la noche. Los jugadores debaten, acusan y defienden. El chat está activo.

🗳️

Día: Votación

Cada jugador vivo vota a quién quiere expulsar. El jugador con más votos es eliminado. En caso de empate, nadie es expulsado.

🏹

Venganza del Cazador

Si el Cazador fue eliminado, ahora puede disparar a otro jugador antes de morir definitivamente.

⚖️

Resolución

Se comprueba si se cumple alguna condición de victoria. Si los lobos igualan o superan en número a los aldeanos, ganan. Si todos los lobos están muertos, gana la aldea.

🏁

Fin de Partida

Se revelan todos los roles y se muestra el equipo ganador. Los jugadores pueden ver sus estadísticas y volver a jugar.

🗳️ Votación

Durante la fase de votación, cada jugador vivo selecciona a un sospechoso. El jugador con más votos es expulsado. Si hay un empate, nadie es eliminado. Los jugadores muertos no pueden votar. El voto del Alcalde cuenta doble.

🏆 Condiciones de Victoria

🏘️ Victoria de la Aldea

La aldea gana cuando todos los hombres lobo han sido eliminados (por votación, por la poción de la bruja, o por el disparo del cazador).

🐺 Victoria de los Lobos

Los lobos ganan cuando el número de lobos vivos es igual o superior al número de aldeanos vivos.

⭐ Victoria en Solitario

El Idiota gana en solitario si la aldea lo lincha. El Ángel causa la victoria de la aldea si muere la primera noche.

⚡ Reglas Especiales

❤️ Amantes: Amantes: Si un amante muere, el otro también muere inmediatamente. Si los amantes sobreviven hasta el final y son de equipos distintos, ganan ambos.

💀 Jugadores muertos: Jugadores muertos: No pueden votar ni usar el chat. Pueden observar la partida como espectadores.

🌙 Noche: Noche: El chat está desactivado. Solo los roles con acciones nocturnas pueden interactuar.